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  • »tommyma« ist der Autor dieses Themas

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Donnerstag, 26. Mai 2011, 20:48

Wie fügt man Fahrzeug-Mods fest in die Map ein?

Hallo,
möchte in einer Map den Händler-Hof mit ein paar Fahrzeugen ausstatten. Die sollen da also bloß stehen, aber keine Funktion haben und auch nicht benutzt werden. Habe schon versucht, den Ordner eines Fahrzeug-Mods in den Ordner "models" der Map einzufügen und dann im GE die i3d des Fahrzeugs aus diesem Ordner zu importieren. Funktionierte aber beim Schlepper nicht, weil trotzdem die Texturen fehlten, also das Fahrzeug weiß war. Bei einem Anbaugerät hat´s aber geklappt. Es gibt Maps, da sind feste Fahrzeuge drauf, aber ich blick´s nicht wie die Mapper das machen. Danke für Tips! Gruß...Tommy

Biofarmer

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Donnerstag, 26. Mai 2011, 21:48

Du kannst ja eine map nehmen, wo fahrzeuge drin sind und kopierst den ordner des objekts was du haben willst, in deine map unter models\buildings.
Dann öffnest du deine map mit dem GiantsEditor und importierst dann die i3d deines objektes.

Ansonsten müsstest du mal suchen ob es Fahrzeuge als objekte zum Download gibt.

Bluebaby210

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Freitag, 27. Mai 2011, 07:28

Also, du nimmst deinem Mod (also Beispiel John Deere), entpackst ihn in einem Ordner namens "John Deere", dann die zip aus dem ordner löschen! Jetzt kopierst du den ganzen Ordner in deinen Map Ordner, also hierher "Mapbau/models/buildings" und dann über importieren einfügen!

Oft wird der Fehler gemacht, das er in den Models ordner der standart map gepackt wird und dann versucht wird in einer ModMap einzubauen!

Biofarmer

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4

Freitag, 27. Mai 2011, 08:58

Zitat von »"Bluebaby210"«



Oft wird der Fehler gemacht, das er in den Models ordner der standart map gepackt wird und dann versucht wird in einer ModMap einzubauen!


genau das hab ich auch am Anfang gemacht!

Bluebaby210

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Freitag, 27. Mai 2011, 11:17

Zitat von »"Biofarmer"«

Zitat von »"Bluebaby210"«



Oft wird der Fehler gemacht, das er in den Models ordner der standart map gepackt wird und dann versucht wird in einer ModMap einzubauen!


genau das hab ich auch am Anfang gemacht!


Ich weiß doch genau warum ich sage das der fehler oft gemacht wird....

BigM

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Mittwoch, 1. Juni 2011, 18:32

Ist das damit erledigt?
:Team:

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7

Mittwoch, 1. Juni 2011, 18:34

ich hab des so gemacht, aber meine Fahrzeuge sinken jetzt im boden ein!
Weiß jemand rat?

BigM

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Mittwoch, 1. Juni 2011, 18:38

Hast du die Collision vergessen?
:Team:

Bluebaby210

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Donnerstag, 2. Juni 2011, 07:30

Ja, dann musst du sie einfach etwas in der höhe verschieben, also dein Mod anklicken und dann an dem grünen Pfeil nach oben schieben, bis die Räder genau am Boden sind!
Denn wenn du sie eingefügt hast, dann bleiben sie auch da wo sie platziert sind, also kann es nur sein das du sie zu tief platziert hast!

  • »tommyma« ist der Autor dieses Themas

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Donnerstag, 2. Juni 2011, 09:13

Hab´ es jetzt so wie vorgeschlagen gemacht und es funktioniert.
Danke für den Tip, für mich erledigt.

Gruß...Tommy

Bluebaby210

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Donnerstag, 2. Juni 2011, 17:23

Super, danke für dein Feedback!

-C-